Susurrando con nuestros árboles

Crea tu App de concienciación ambiental usando IA

Una experiencia STEAM para que el alumnado explore su entorno, entrene un modelo de IA, diseñe una app y acabe escuchando lo que los árboles tienen que decirnos.

Portada de la situación de aprendizaje Susurrando con nuestros árboles

La aventura en 4 golpes de vista

Exploración del entorno
ExplorarEquipos de 4, roles, fotografías, fichas y árboles del entorno.
Construcción del modelo de IA
EntrenarFotos, etiquetas, carpetas y un modelo que reconoce variedades.
App de reconocimiento
ReconocerUna app móvil identifica árboles con la cámara en tiempo real.
Marcha ambiental
SusurrarRuta final, alegato ambiental y comunidad educativa en marcha.
Flujo de trabajo de Susurrando con nuestros árboles

De mirar un árbol a conversar con él

La propuesta avanza como un viaje: primero observamos el entorno, después construimos un modelo de IA, creamos una app de reconocimiento, añadimos conversación con ChatBox y terminamos con una marcha para concienciar.

Exploramos el entorno Construimos el modelo Reconocemos árboles Creamos el ChatBox Diseñamos la App A susurrar...
Página de exploración del entorno
Actividad 1

Exploramos nuestro entorno

El alumnado se organiza en equipos y sale a buscar árboles: fotografía, botánica, localización y coordinación. El objetivo es crear un pequeño banco de biodiversidad local.

  • Grupos de 4 personas
  • Fichas de cada árbol
  • Carpetas digitales de fotos
Página de construcción del modelo
Actividad 2

Construimos el modelo

Como aprendemos a reconocer un árbol, la IA necesita ejemplos. Se recopilan imágenes, se etiquetan por variedad y se entrena un modelo que devuelve probabilidades.

  • Imágenes clasificadas
  • Etiquetas por variedad
  • Modelo entrenado
Página Reconociendo árboles
Actividad 3

Reconociendo árboles

La app usa la cámara del móvil y el modelo de IA para reconocer las variedades seleccionadas y mostrar el porcentaje de probabilidad.

  • Visor de cámara
  • Modelo del grupo
  • Porcentajes en pantalla
Página Creamos el ChatBox
Actividad 4

Creamos el ChatBox

El árbol empieza a hablar: el alumnado incorpora IA conversacional, voz y texto para simular un diálogo sobre el cuidado del medioambiente.

  • Botón para hablar
  • Campo de pregunta
  • Respuesta con voz y texto
Página Diseñamos la App
Actividad 5

Diseñamos la App final

El reto une reconocimiento y conversación: cuando la cámara detecta una variedad de árbol, se activa el chat y comienza la experiencia.

  • Design Thinking
  • Reconocimiento + conversación
  • Prototipo funcional
Página de la marcha final
Actividad 6

Salimos a susurrar

La experiencia termina con una ruta por el centro o la localidad. La app reconoce árboles reales y los grupos lanzan un alegato final en favor del medioambiente.

  • Marcha ambiental
  • Evidencias audiovisuales
  • Mensaje a la comunidad

Producto final

Una app de reconocimiento de imágenes y conversación con IA, más una marcha final para compartir con la comunidad la importancia de cuidar la biodiversidad local.

“Los árboles no pueden hablar… ¿te imaginas poder escuchar lo que tienen que decirnos?”
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