Programando

De los saberes básicos a la programación didáctica

Una propuesta práctica para diseñar la programación LOMLOE partiendo de los saberes básicos, las situaciones de aprendizaje y sus relaciones curriculares.

Planteamiento inicial

La programación didáctica puede construirse de forma más intuitiva si se parte de los saberes básicos y se avanza hacia las situaciones de aprendizaje, criterios, competencias específicas y descriptores.

La propuesta mantiene como idea central que los saberes básicos no son un listado aislado, sino el punto de partida desde el que organizar el resto del desarrollo curricular.

Esquema para programar en LOMLOE partiendo de los saberes básicos
Accede directamente a cada parte

Esbozo de nuestra propuesta

Siguiendo la filosofía del esquema anterior, se presenta una propuesta de elaboración de la programación bajo la normativa andaluza. La principal diferencia con la normativa estatal es la asociación de los saberes básicos mínimos con los criterios de evaluación. En las comunidades en las que no existan estas relaciones, deberán ser añadidas.

La propuesta se basa en asociar las situaciones de aprendizaje a los saberes básicos y, a partir de ahí, seguir el desarrollo curricular para determinar el resto de elementos.

Vídeo explicativo

Hoja de cálculo de ejemplo

Descarga la hoja de cálculo de ejemplo para ver cómo se organizan las relaciones entre saberes básicos, situaciones de aprendizaje, criterios, competencias específicas y descriptores.

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