Idea central
El alumnado de 4º ESO crea videojuegos educativos y organiza una experiencia solidaria en el centro.
Durante los recreos, otros estudiantes pueden jugar aportando alimentos no perecederos destinados al banco de alimentos local.
La SdA conecta tecnología, matemáticas, comunicación, arte, música y valores sociales en un producto final común y visible para toda la comunidad educativa.






